DS NDSGBAGCNPCPS2PS3PSPWII
Katalog gier
sportowefamilijnelogicznestrategicznegry akcjiprzygodowezręcznościowewyścigicRPGsymulatory
gry akcji DS NDS sportowe GBA zręcznościowe GCN przygodowe PC strategiczne PS2 wyścigi PS3 logiczne PSP familijne WII symulatory cRPG katalog gier opisy nowości
  
telewizory PS4
   

CONAN

Producent:Nihilistic Software Inc.
Wydawca:THQ Inc.
Data premiery:
Kategoria gry:gry akcji - walki zręcznościowe - przygodowa
Tryb:single player
Wymagania wiekowe:18+

 
Conan to, jak sama nazwa wskazuje, gra o przygodach legendarnego barbarzyńcy z Cimmerii fantastycznego bohatera, stworzonego przez Roberta Howarda w latach trzydziestych XX wieku i znanego przede wszystkim z książek, filmów, komiksów etc. Mamy tu do czynienia z elektroniczno-rozrywkowym produktem, ukazującym dynamiczną akcję z perspektywy trzeciej osoby i traktującym głównie o walce z hordami rozmaitych przeciwników niczym w pozycjach z serii God of War , Ninja Gaiden i Genji . Niniejsze wirtualne perypetie słynnego Conana zostały przygotowane przez developerów z kalifornijskiego studia, którzy wcześniej przyłożyli rękę m.in. do Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects i Vampire: The Masquerade Redemption . Docelowymi platformami sprzętowymi uczyniono konsole PlayStation 3 i Xbox 360 obie gwarantują bardzo wysoki poziom oprawy audio-wizualnej.
Tytułowy bohater odwiedza wiele odmiennych lokacji, wśród których znajduje się chociażby dżungla, podziemia, a nawet pełnomorski statek. Dzielny barbarzyńca ma do wykonania dwadzieścia cztery zróżnicowane misje (np. uratowanie uwięzionych wieśniaków lub odnalezienie cennego artefaktu), które jednakże zawsze wiążą się z koniecznością zaszlachtowania licznych zastępów wrogów. Wśród tych ostatnich figurują zarówno kreatury, padające na ziemię zaledwie po kilku ciosach, jak i potężni bossowie w rodzaju ogromnej ośmiornicy. Conan ma do dyspozycji ponad sto rozmaitych ruchów defensywno-ofensywnych, których nie można jednak stosować schematycznie, ponieważ przeciwnicy potrafią z łatwością rozgryźć tanie sztuczki, dzięki zaawansowanej Sztucznej Inteligencji. W zależności od posiadanej broni (łącznie dostępnych jest dwadzieścia cztery m.in. miecze, tarcze, topory itp.) zmienia się potencjał protagonisty w zakresie ataku i obrony. Natomiast wykonywanie odpowiednio długich kombinacji ciosów powoduje chwilowe uaktywnienie specjalnego szału bitewnego, podczas trwania którego potęga bohatera zauważalnie wzrasta.
 
 
 
 
Katalog gier gryland.com