DS NDSGBAGCNPCPS2PS3PSPWII
Katalog gier
sportowefamilijnelogicznestrategicznegry akcjiprzygodowezręcznościowewyścigicRPGsymulatory
gry akcji DS NDS sportowe GBA zręcznościowe GCN przygodowe PC strategiczne PS2 wyścigi PS3 logiczne PSP familijne WII symulatory cRPG katalog gier opisy nowości
  
telewizory PS4
   

CALL OF CTHULHU: DESTINYS END

Producent:Headfirst Productions
Wydawca:
Data premiery:prace wstrzymane
Kategoria gry:przygodowe zręcznościowe
Tryb:single multiplayer
Wymagania wiekowe:18+

 
Call of Cthulhu: Destinys End to typowy przedstawiciel gatunku survival horror, który nawiązuje do mitologii Cthulhu, stworzonej przez Howarda Phillipsa Lovecrafta. Gra powstała w studiu Headfirst Productions znanego z innego tytułu, opartego na opowiadaniach mistrza, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth .
Fabuła programu rozgrywa się w czasach nam współczesnych, w małej miejscowości położonej na wybrzeżu Nowej Anglii. Głównym bohaterem zmagań jest młodzieniec o imieniu Jake, który co noc miewa straszliwe koszmary, związane z tajemniczym i mrocznym miasteczkiem. Kiedy chłopiec decyduje się na zbadanie źródła dręczących go snów, u jego boku staje Emily, dziewczyna z sąsiedztwa. Oboje wyruszają w niebezpieczną podróż, która doprowadzi ich do osady, zamieszkałej przez przerażające i obrzydliwe potwory.
Program zrealizowany w perspektywie trzeciej osoby, udanie łączy elementy zręcznościowe z przygodowymi. Z jednej strony gracz musi wykazać się celnością podczas eksterminacji stworów, z drugiej umiejętnością logicznego myślenia. Dodatkowym utrudnieniem jest konieczność wyboru konkretnych bohaterów do wyrastających na drodze do celu problemów. Jake jest zdecydowanie agresywniejszy i lepiej radzi sobie z bronią, natomiast korzystająca ze stopniowo uwalnianych mocy psychicznych Emily, doskonale nadaje się do rozpracowywania kłopotliwych zagadek natury logicznej. Dziewczyna jest również drobniejsza, dlatego potrafi przedostać się przez niewielkie otwory, ciasne kanały i tunele. Bardzo ciekawym pomysłem zastosowanym przez autorów, jest wzajemne oddziaływanie obu postaci na siebie. Kiedy Jake i Emily rozdzielą się, następuje powolny wzrost paniki, który może zakończyć się rozmyciem ekranu i pojawieniem się halucynacji, objawianych złudzeniami o obecności potworów, których tak naprawdę nie ma. Tego typu atrakcje zwiększają i tak wystarczająco ciężki klimat gry.
W Call of Cthulhu: Destinys End firma Headfirst Productions postanowiła poeksperymentować z interfejsem użytkownika. Wiele tego typu produkcji przyzwyczaiło nas, że gdy kierujemy jedną postacią, druga automatycznie podąża za nami. W omawianej grze jest zupełnie odwrotnie i cały czas należy troszczyć się o mozolne sterowanie obojgiem bohaterów. Problem znika, gdy do zabawy zaprosimy kolegę lub koleżankę. Wówczas ekran zostaje podzielony na dwie części (tzw. „split-screen”) i każdy z graczy prowadzi swoją postać oddzielnie. Call of Cthulhu: Destinys End została zaprojektowana jako produkcja przewidziana dla dwóch osób i stąd te niedogodności w przypadku samotnej rozgrywki.
Call of Cthulhu korzysta z trójwymiarowego silnika i bogactwa efektów świetlnych. Nieustanny mrok wzmaga ponury klimat i sprawia, że odwiedzane okolice prezentują się wyjątkowo upiornie. Kamera cały czas podąża za naszymi bohaterami. Jedynym wyjątkiem są pojedynki z użyciem broni, kiedy to widok przesuwa się tuż za plecy walczącej postaci, zupełnie jak w czwartej odsłonie Resident Evil.
 
 
 
 
Katalog gier gryland.com