| |||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() |
|
MAXIMUM-FOOTBALLProducent:Wintervalley SoftwareWydawca:Matrix Games Data premiery:04 marca 2006 Kategoria gry:sportowe - manager Tryb:single player Wymagania wiekowe:brak ograniczeń Maximum-Football to dość nietypowa pozycja w katalogu firmy Matrix Games, gdyż wydawca ten od zarania dziejów specjalizował się wyłącznie w promowaniu hardcoreowych gier strategicznych (jak: Airborne Assault: Highway to the Reich czy Gary Grigsbys World at War ). Jest to połączenie symulacji futbolu amerykańskiego, gdzie sterujemy wybranym zawodnikiem w czasie meczu (grafika 3D), z grą strategiczno-managerską, w której stajemy się trenerem zawodowej drużyny futbolistów. Przy czym, ten drugi element pełni tu rolę nadrzędną, zaś pierwszy to niejako rozszerzenie oferowanych przez Maximum-Football możliwości. Użytkownik ma możliwość wyboru systemu zasad jakie będą obowiązywały w czasie rozgrywek, tj. kanadyjskie lub amerykańskie stosowane w lidze profesjonalnej. Każdy ze sportowców znajdujących się w bazie danych gry (generowanych losowo na początku zabawy) opisany jest przez szesnaście indywidualnych wskaźników, takich jak waga, wzrost, wiek, siła itp. Ponadto, zarówno wszystkich zawodników jak i cały zespół opisują statystyki, dzięki którym widzimy m.in.: jaką kto ma skuteczność, czy jak drużyna radzi sobie w obronie. Grający jako trener może wykorzystywać w czasie meczy różne zagrania, formacje i taktyki zaimplementowane do programu przez autorów, lub też samemu wymyślać nowe (specjalnie pod posiadanych futbolistów). Dzięki zawartym narzędziom edycyjnym może także dowolnie modyfikować niemal wszystkie aspekty gry, jak: atrybuty sportowców, strukturę ligi (zespoły, dywizje, konferencje) oraz linie poruszania się zawodników po boisku w czasie spotkań. Maximum-Football oferuje również opcje treningowe prowadzonej drużyny, mamy też dostęp do podstawowych informacji o płacach i kontraktach poszczególnych graczy. |
| Katalog gier gryland.com |