DS NDSGBAGCNPCPS2PS3PSPWII
Katalog gier
sportowefamilijnelogicznestrategicznegry akcjiprzygodowezręcznościowewyścigicRPGsymulatory
gry akcji DS NDS sportowe GBA zręcznościowe GCN przygodowe PC strategiczne PS2 wyścigi PS3 logiczne PSP familijne WII symulatory cRPG katalog gier opisy nowości
  
telewizory PS4
   

RED ORCHESTRA: OSTFRONT 41-45

Producent:Tripwire Interactive
Wydawca:Bold Games
Data premiery:14 marca 2006
Kategoria gry:gry akcji - FPS
Tryb:single multiplayer
Wymagania wiekowe:16+

 
Dynamiczna strzelanka pierwszoosobowa, z akcją osadzoną na froncie wschodnim II Wojny Światowej. Pomysł na opisywaną grę zrodził się z modyfikacji o nazwie Red Orchestra , która wygrała konkurs na najlepszy dodatek do Unreal Tournament 2003 oraz 2004 , organizowany przez firmę Epic Games , tj. $1,000,000 Make Something Unreal . Po tamtym sukcesie, pomysłodawcy RO założyli własne studio Tripwire Interactive i - dzięki posiadaniu m.in. licencji na używanie silnika Unreal 2.5, która była nagrodą w konkursie - ukończyli developing pełnoprawnego, komercyjnego produktu, o którym właśnie czytacie.
W Red Orchestra: Ostfront 41-45 wirtualne zmagania koncentrują się głównie wokół trybu multiplayer (do 32 osób rywalizujących jednocześnie w sieci lokalnej lub Internecie). Twórcy programu oddali do dyspozycji graczy trzynaście zróżnicowanych lokacji (każda nawiązuje do jednej z większych bitew, znanych z kart podręczników do nauki historii).
Generalnie, do wyboru mamy dwie ścieżki militarnej kariery. Pierwsza możliwość to przemierzanie wszystkich dostępnych poziomów jako jeden z piechurów, oczywiście używając przy tym arsenału 28 broni, między innymi Walther P38, Mauser 98K, MP 40, MP43 Stgw 44, MG42, Panzerfaust, Mosin-Nagant 1938G, PPS-43, czy Degtyarev DP DT 1928. W trudnych sytuacjach można również wezwać wsparcie artyleryjskie. Z kolei druga opcja oznacza zostanie członkiem załogi jednego ze zmechanizowanych pojazdów. Nniemieckie: SPW 251 1, Pz IV Ausf F1 i F2, Pz V Ausf G „Panther”, lub radzieckie: T-34 M41, T-34 85 czy KV-1s, to tylko kilka wybranych modeli z ogólnej liczby czternastu dostępnych w grze.
Osoby siedzące przez komputerami walczą w kilku odmiennych środowiskach, począwszy od ulic większych miast, a skończywszy na otwartej przestrzeni. Autorzy programu dołożyli wszelkich starań, aby modele postaci, pojazdów czy uzbrojenia wyglądały realistycznie, podobnie zresztą jak postarali się też o świetnie brzmiące odgłosy prowadzonej walki (wystrzały, wybuchy itp.). W przypadku Red Orchestra: Ostfront 41-45 nie zapomniano również o możliwości głosowego porozumiewania się z członkami swojej drużyny (można np. używać headsetu).
 
 
 
 
Katalog gier gryland.com