| |||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() |
|
ACT OF WAR: HIGH TREASONWydawca:Atari Infogrames Data premiery:24 marca 2006 Kategoria gry:strategiczne - RTS Tryb:single multiplayer Wymagania wiekowe:16+ Pierwsze oficjalne rozszerzenie do strategii czasu rzeczywistego Act of War: Direct Action . Oryginalna gra w skupiała się głównie na atrakcyjnym i dynamicznym zaprezentowaniu współczesnych walk na terenie dużych miast, takich jak np. Waszyngton. Tym razem autorzy ze studia Eugen Systems postanowili poszerzyć wachlarz oferowanych środowisk i oferują nam kampanię rozgrywającą na terenach nadmorskich i morskich. Fabuła High Treason ma miejsce w niecałe dwa lata po wydarzeniach znanych z podstawowej gry i opowiada o terrorystycznym Konsorcjum, które usiłuje skazić świat bardzo groźnym wirusem. Kampania jaką oferuje addon daje nam możliwość walczenia w kilku różnych miejscach na świecie, począwszy od USA i Meksyku, a na Kubie i Kazachstanie skończywszy. Atrakcją są widowiskowe batalie morskie, w których biorą udział popremierowe jednostki w ilości około 12, w tym lotniskowce, krążowniki typu AEGIS oraz fregaty. Pojawia się również spora ilość nowych broni: wyrzutni przeciwlotniczych SAM, rakiet przeznaczonych do niszczenia bunkrów, rakiet przeciw okrętom nawodnym lub helikopterów dedykowanych do niszczenia łodzi podwodnych. Sporą nowością są też najemnicy, którzy dzielą się na trzy kategorie: działający oficjalne i nieoficjalnie oraz nielegalni, wolni strzelcy. Grający, poza dowodzeniem regularnymi oddziałami wojskowymi, mogą wynająć jednego z takich żołdaków na określony czas. Oczywiście wiąże się to ze sporymi kosztami w postaci okresowego honorarium oraz ubezpieczenia, które jest zwracane w chwili gdy zwalniamy najemnika w stanie nienaruszonym (gdy zginie tracimy kwotę ubezpieczenia). Twórcy usprawnili mechanizmy, które sterują oddziałami odpowiedzialnymi za leczenie rannych piechociarzy i naprawy uszkodzonego sprzętu, dzięki czemu szybciej docierają na miejsce gdzie są potrzebne. Przemodelowano również artylerię (mniejsza celność na większych dystansach) oraz znacznie poprawiono procedury A.I. Act of War: Direct Action - High Treason nie omija też trybu multiplayer. W tej dziedzinie otrzymujemy szereg nowych map i trybów rozgrywki (m.in.: Marine One Down, Diplomacy oraz SCUD Launcher), a także opcje pozwalające dostosować reguły meczy do własnych upodobań: prędkość, limity czasowe, wytrzymałość i śmiertelność jednostek, alternatywne warunki zwycięstwa, prędkość zbierana surowców itd. |
| Katalog gier gryland.com |