DS NDSGBAGCNPCPS2PS3PSPWII
Katalog gier
sportowefamilijnelogicznestrategicznegry akcjiprzygodowezręcznościowewyścigicRPGsymulatory
gry akcji DS NDS sportowe GBA zręcznościowe GCN przygodowe PC strategiczne PS2 wyścigi PS3 logiczne PSP familijne WII symulatory cRPG katalog gier opisy nowości
  
telewizory PS4
   

PIPPA FUNNELL: TAKE THE REINS

Producent:Lexis Numérique
Wydawca:Ubisoft
Data premiery:07 kwietnia 2006
Kategoria gry:sportowe familijne
Tryb:single player
Wymagania wiekowe:brak ograniczeń

 
Pippa Funnell: Take the Reins to unikatowy program, zaliczający się do niszowego gatunku symulatorów jeździectwa, będący jednocześnie kontynuacją całkiem udanego Pippa Funnell: The Stud Farm Inheritance . Jak łatwo zauważyć, obie pozycje są firmowane nazwiskiem słynnej, brytyjskiej sportsmenki Pippy Funnell, zdobywczyni wielu medali olimpijskich w dyscyplinach jeździeckich (m.in. dwa srebrne medale, na IO w Sydney i Atenach).
Pomimo stosunkowo niewielkiego zainteresowania tym sportem wśród potencjalnych graczy, programiści postanowili znacząco ubarwić kolejną część serii, nadając grze ciekawą fabułę i urozmaicając rozgrywkę licznymi poprawkami, tak merytorycznymi, jak i technicznymi. Naszą przygodę z jeździectwem w Take the Reins zaczynamy wcielając się w postać siedemnastoletniej dziewczyny, która dostała się do elitarnej, szkockiej szkoły jeździectwa, trenującej przyszłych mistrzów i czempionów tej dyscypliny. Początkowo nasze umiejętności nie imponują, lecz dzięki ciężkiej pracy i dobremu zorganizowaniu sobie wolnego czasu (pomaga nam w tym elastyczny system, zawierający przejrzysty grafik) szybko zaczniemy się rozwijać, biorąc udział w regularnych turniejach i zawodach. Naszym celem jest oczywiście zdobycie tytułu czempiona akademii, w międzyczasie jednak przeżyjemy wiele przygód, w tym także towarzyskich zawieramy nowe przyjaźnie i przeżywamy wzniosłe chwile, których nie może zabraknąć w życiu żadnej siedemnastolatki. Nie wszyscy jednak są nastawieni do nas przyjaźnie i chcą nam pomóc w drodze na szczyt z pewnością znajdzie się ktoś nie przepadający za naszą osobą i który z radością przyjąłby do wiadomości fakt, iż wyrzucono nas ze szkoły. Oczywiście, nie możemy do tego dopuścić.
Gdy już zaczniemy święcić pierwsze sukcesy i zwycięstwa, otwierają się przed nami podwoje szerokiego świata: czeka nas barwna podróż m.in. do Stanów Zjednoczonych i Maroka, gdzie rywalizujemy z młodymi zawodnikami z całego świata. Podczas naszej podróży spotykamy tytułową mistrzynię, Pippę Funnell, od której nasza bohaterka może wiele się nauczyć. W sumie możemy trenować i spędzać czas na 18 różnych trasach jeździeckich, a następnie wziąć udział w sześciu imprezach sportowych, walcząc o sławę, pieniądze i tytuły. W omawianej odsłonie znacząco rozbudowano sposób komunikowania się z wierzchowcem, mamy możliwość zrozumienia jego potrzeb, a z czasem zbudowania solidnej więzi, pełnej wzajemnego zaufania. Poprawiono także wszelkie animacje koni i zawodników, dzięki wykorzystaniu technologii motion capture, także na zwierzętach.
 
 
 
 
Katalog gier gryland.com