| |||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() |
|
SINKING ISLANDWydawca:Micro Application Data premiery:04 października 2007 Kategoria gry:przygodowe Tryb:single player Wymagania wiekowe:12+ Sinking Island jest kolejną po Paradise produkcją studia White Birds, założonego przez Benoit Sokala (twórcy m.in. cyklu Syberia ). Bohaterem jest Jack Norm, były policjant, a obecnie lubiący zaglądać do kieliszka prywatny detektyw, prowadzący śledztwo w sprawie morderstwa. Akcja gry toczy się na niewielkiej tropikalnej wyspie, na której nad dziką roślinnością góruje wysoka wieża hotel. Niestety architekt tworzący budowlę nie przewidział, że pod wpływem jej ciężaru wyspa zacznie tonąć. Przyczyną tego stanu rzeczy jest fakt, iż jej podstawę stanowi krucha i delikatna rafa koralowa. Przed bohaterem staje nie lada wyzwanie musi odkryć zagadkę przestępstwa zanim woda pochłonie wszelkie dowody zbrodni. Ma na to zaledwie trzy dni. Gra jest klasyczną przygodówką typu point-amp;click. Nie spodziewajmy się również elementów fantastycznych w trakcie rozgrywki sama fabuła jest mocno realistyczna i bazuje na zjawiskach jakie faktycznie wstępują na naszym globie (tak, tonące wyspy istnieją naprawdę). Poczynaniami naszego bohatera sterujemy wyłącznie za pomocą myszki. Występujące postacie są trójwymiarowe. Tła natomiast stworzono w oparciu o prerenderowaną grafikę 2D (podobnie jak w Paradise i Syberii ). Autorzy wyposażyli każdą z lokacji w wiele animowanych obiektów (np. ptaki, drzewa). Na przejście gry mamy około siedmiu godzin, po których następuje Game Over (ciągle upływa czas i wyspa ustawicznie pogrąża się w wodzie). Jeśli w tym terminie nie uda się nam rozwikłać zagadki, możemy kontynuować rozgrywkę od jednego z checkpointów (przypadają po dwa na jeden dzień czasu gry). |
| Katalog gier gryland.com |