| |||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() |
|
EVENINGS ON A FARM NEAR DIKANKA 2: EVENING ON THE EVE OF IVAN KUPAL HOLIDAYWydawca:1C Data premiery:27 października 2006 Kategoria gry:przygodowe Tryb:single player Wymagania wiekowe:brak ograniczeń Evenings on a Farm near Dikanka 2: Evening on the Eve of Ivan Kupal Holiday , to jak można się domyślać po tytule, sequel wydanej pod koniec zeszłego gry przygodowej inspirowanej twórczością rosyjskiego pisarza, Mikołaja Gogola, ze szczególnym uwzględnieniem opowiadań zebranych w zbiorze Wieczory na chutorze niedaleko Dikańki . Tworzeniem gry, podobnie jak i pierwszej jej części, zajęła się rosyjska firma developerska, Step Creative Group. Akcja Evening on the Eve of Ivan Kupal Holiday rozgrywa się kilka miesięcy po wydarzeniach znanych z poprzedniczki. Vakula i Oksana wreszcie stanęli na ślubnym kobiercu, lecz nie dane jest im nacieszyć się sobą. Najlepsza przyjaciółka Oksany, chce wyjść za mąż za Pietrusia, młodego i przystojnego kozaka, który niestety ma jedną wadę - jest bez grosza przy duszy. Wspomniana wada bardzo przeszkadza ojcu dziewczyny, sołtysowi Głowie i dlatego Oksana wpada na chytry plan. Prosi męża, Vakulę, aby wstawił się za młodymi u Głowy. Tymczasem zbliża się święto letniego przesilenia, tytułowa Noc Kupały. Według legendy, w noc świętojańską zakwita paproć, a ten kto znajdzie jej tajemniczy kwiat, posiądzie potężne moce, m.in. dostęp do zaklętych skarbów i niezliczonych bogactw. Nasz biedny Pietruś, który bardzo chce się wzbogacić, przystaje na propozycję dziwnego nieznajomego, który niedawno przybył do Dikańki. Niestety, zamiast rozwiązać swoje problemy, pakuje się w kolejne kłopoty. Tak jak pierwsza część gry, tak i Evening on the Eve of Ivan Kupal Holiday zawiera sporo elementów twórczości Gogola, jak również ludowych podań i legend. Fanów Evenings on a Farm near Dikanka z pewnością ucieszy możliwość ponownego spotkania postaci znanych z wcześniejszej odsłony serii, jak również znaczne poszerzenie terenów do eksploracji, m.in. samej wioski Dikańka jak i czarodziejskiego lasu. W aspekcie grafiki nie odnotowujemy żadnej rewolucji - nadal wszelkie tła i postacie są klasycznie rysowane i animowane, ale ten fakt można raczej zaliczyć na plus. Kolejną mocną stroną tej pozycji są interesujące i zróżnicowane zagadki, do rozwiązania których nierzadko zatrudniać musimy wszystkie swoje szare komórki. |
| Katalog gier gryland.com |