DS NDSGBAGCNPCPS2PS3PSPWII
Katalog gier
sportowefamilijnelogicznestrategicznegry akcjiprzygodowezręcznościowewyścigicRPGsymulatory
gry akcji DS NDS sportowe GBA zręcznościowe GCN przygodowe PC strategiczne PS2 wyścigi PS3 logiczne PSP familijne WII symulatory cRPG katalog gier opisy nowości
  
telewizory PS4
   

RUNAWAY 2: SEN ŻÓŁWIA

Producent:Pendulo Studios
Wydawca:Focus Home Interactive
Data premiery:17 listopada 2006
Kategoria gry:przygodowe
Tryb:single player
Wymagania wiekowe:12+

 
Druga część znakomitej gry przygodowej przygotowanej przez hiszpańskie Pendulo Studios. Podobnie jak w poprzedniczce, tak i tu, spotykamy się z dwójką głównych bohaterów, niezwykle seksowną Giną oraz Brianem. Jak pamiętamy był on nieco niezdarnym i zarazem „łebskim facetem”, który uratował Ginę przed zgrają bandziorów, a także zdobył jej serce. Już na wstępie, dostrzec można, iż związek z tą kobietą służy bohaterowi, jego ciało jest bardziej muskularne, a sposób ubrania i zachowania nieco bardziej „na luzaka”. Początek historii jaką zaserwowali nam autorzy jest tak samo burzliwy i enigmatyczny jak poprzednio. Otóż wszystko zaczyna się, gdy Gina zostaje wypchnięta przez Briana z samolotu wycieczkowego, przelatującego nad dżunglą, na kilka chwil przed jego, karkołomnym, awaryjnym lądowaniem. Jak nietrudno się domyśleć, w Runaway 2: The Dream of the Turtle nasza dwójka ponownie wpada w niezłe tarapaty, a naszym zadaniem jest dowiedzieć się jakie oraz wyplątać ją z całego zamieszania.
Gra została zrealizowana w podobnym stylu jak Runaway: A Road Adventure, w szędzie widzimy zapożyczenia z amerykańskiej popkultury i kiczu, typu zegar z tancerką hula-hop na sypialnianym stoliku, czy głowa nieśmiertelnego Elvisa na desce rozdzielczej samolotu. Całość oprawy audiowizualnej, choć znacznie poprawionej względem części pierwszej, nadal zrealizowana została w oparciu o te same rozwiązania, tzn. kreskówkowa grafika, ładne ręcznie rysowane tła i płynna animacja postaci. Sam interfejs nie uległ większym zmianom, nadal jest to sprawdzony i lubiany point-click. Wszystkie czynności wykonujemy myszką, kursorem wskazujemy bohaterom gdzie mają iść, po najechaniu na przedmiot kursor zmienia się w rączkę (gdy możemy go wziąć) lub lupę (by na niego popatrzeć) itd.
Charakter zagadek jakim musimy stawić czoła pozostał taki sam jak w Runaway: A Road Adventure, nadal są nieco dziwaczne i „zakręcone”, ale zarazem bardzo zabawne i oryginalne. Tak jak w jedynce musimy też starannie przeczesywać lokacje w poszukiwaniu kilku pikseli przedstawiających przedmioty.
 
 
 
 
Katalog gier gryland.com