DS NDSGBAGCNPCPS2PS3PSPWII
Katalog gier
sportowefamilijnelogicznestrategicznegry akcjiprzygodowezręcznościowewyścigicRPGsymulatory
gry akcji DS NDS sportowe GBA zręcznościowe GCN przygodowe PC strategiczne PS2 wyścigi PS3 logiczne PSP familijne WII symulatory cRPG katalog gier opisy nowości
  
telewizory PS4
   

DELAWARE ST. JOHN VOLUME 3: THE SEACLIFF TRAGEDY

Producent:Big Time Games
Wydawca:Lighthouse Interactive
Data premiery:01 czerwca 2007
Kategoria gry:przygodowe
Tryb:single player
Wymagania wiekowe:12+

 
Delaware St. John: The Seacliff Tragedy to trzecia odsłona perypetii inteligentnego detektywa, stanowiąca połączenie przygodówki z elementami gry akcji. Za jej stworzenie odpowiada mało znana, aczkolwiek solidna ekipa Big Time Studios.
Tym razem tytułowy bohater znalazł się w nieczynnym parku rozrywki, który zamknięto po incydencie sprzed czterech lat. Wtedy to w wyniku zawalenia się tylnej części wesołego miasteczka śmierć poniosło ponad sto osób. Właśnie w tym zapomnianym przez wszystkich miejscu nasz podopieczny znajduje rodzinę, która potrzebuje jego pomocy. Rozwiązanie problemów nowo poznanych osób staje się szczególnie niebezpieczne, kiedy w okolicy pojawiają się tzw. Shadow People demony nawiedzające lunapark.
W zmaganiach ze zjawami Delawareowi wtóruje dzielna partnerka, Kelly Bradford. Za sprawą używanych przez nią gadżetów możliwe jest właściwe interpretowanie wizji, które co jakiś czas pojawiają się w głowie detektywa. W tej części gry adventure autorzy zdecydowali się na rezygnację z interfejsu point - click, a postawili na w pełni trójwymiarowe środowisko i dużą swobodę poruszania się. Akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, jednakże w kluczowych momentach rozgrywki widok zmienia się na FPP.
Naszym głównym zajęciem podczas kilkunastu godzin zabawy jest eksploracja mrocznych lokacji, gdzie czekają na nas skomplikowane zagadki logiczne. W ich rozwiązywaniu przydaje się podręczne PDA. Za sprawą tego urządzenia jesteśmy w stanie robić zdjęcia, nagrywać dźwięki i kontaktować się z osobami, które potrafią udzielić nam wskazówek co do dalszych poczynań. W grze przewijają się także fragmenty wymagające od nas refleksu i zręczności. Tyczy się to w szczególności potyczek z duchami, których z natury nie można zabić, a co najwyżej przestraszyć. Osoby nieprzepadające za trudnymi elementami akcji w każdej chwili mogą je wyłączyć, klikając odpowiednią opcję w menu. W ten sposób programiści zabezpieczyli się przed narzekaniami ortodoksyjnych fanów przygodówek.
 
 
 
 
Katalog gier gryland.com