DS NDSGBAGCNPCPS2PS3PSPWII
Katalog gier
sportowefamilijnelogicznestrategicznegry akcjiprzygodowezręcznościowewyścigicRPGsymulatory
gry akcji DS NDS sportowe GBA zręcznościowe GCN przygodowe PC strategiczne PS2 wyścigi PS3 logiczne PSP familijne WII symulatory cRPG katalog gier opisy nowości
  
telewizory PS4
   

SEVEN KINGDOMS: CONQUEST

Producent:Infinite Interactive
Wydawca:Enlight Software
Data premiery:25 października 2007
Kategoria gry:strategiczne - RTS
Tryb:single multiplayer
Wymagania wiekowe:12+

 
Seven Kingdoms: Conquest to trzecia odsłona z serii gier strategicznych Seven Kingdoms , wyprodukowana przez firmę Enlight Software przy współpracy z zespołem Infinite Interactive.
Jest to historia konfliktu dwóch potęg, ludzi i demonów. Gracz może dokonać wyboru, po której stronie chce stanąć do walki. Rozgrywka obejmuje okres sześciu tysięcy lat i rozpoczyna się w czasach starożytnego Egiptu, trzy tysiące lat przed naszą erą, natomiast końcową bitwę przyjdzie nam stoczyć w odległej przyszłości, na futurystycznej Ziemi. Łącznie akcja ma miejsce w siedmiu epokach: Wczesnego Brązu, Późnego Brązu, Epoce Żelaza, Imperium Rzymskiego, Średniowiecza, czasach współczesnych i przyszłych.
Gra została wyposażona w nowy silnik graficzny 3D i oferuje:

siedem ludzkich cywilizacji oraz siedem ras demonów,
magię i rożnego rodzaju technologie dostępne dla każdej z ras,
wiele ustawień gry umożliwiających przystosowanie jej do własnych upodobań,
edytor poziomów pozwalający graczom na stworzenie własnych misji i map.

Rasy ludzi różnią się między sobą w zależności od epoki w jakiej toczy się akcja. Przykładowo w średniowieczu są to rycerze, a w czasach współczesnych żołnierze uzbrojeni w broń palną. Z kolei rasy demonów zostały zróżnicowane względem miejsca ich pochodzenia. Mamy tu więc Królestwo Ognia, Lodu, Cienia, Węży, Zmór Nocnych, Zwierząt i Plag. Warto też dodać, iż wszystkie ludzkie cywilizacje w trakcie rozgrywki, z biegiem wieków są mniej ufne w stosunku do bogów, duchownych i magii, a bardziej polegają na różnego rodzaju technologiach.
W Seven Kingdoms: Conquest nie brakuje też znanych z dwóch pierwszych gier z tej serii opcji: handlu, dyplomacji, wywiadu i kontrwywiadu. Przy czym zgodnie z założeniem „resource-light, micromanagement-light, action-heavy” autorzy skupili się na wzbogaceniu elementu wojennego gry, a uprościli nieco elementy związane z zarządzaniem, ekonomią, pozyskiwaniem surowców itp. Ponadto zostały wprowadzone nowe opcje dla każdej z ras np. dla ludzkiej cywilizacji dodano ambasadorską opcję, która umożliwia graczowi wysłanie do neutralnych, wrogich czy sprzymierzonych miast i wsi ambasadorów. Jednostki te mogą m.in. proponować przymierze, handlować technologiami, truć owe miasta i wsie czy zabijać ich liderów. Po stronie Demonów podobne funkcję spełnia Succubus.
Natomiast zwolennicy rozgrywek wieloosobowych mogą powalczyć z innymi graczami przez Internet i LAN tryb multiplayer jest dostępny dla 8 graczy.
 
 
 
 
Katalog gier gryland.com