| |||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() |
|
DEEP LABYRINTHProducent:Interactive BrainsWydawca:Atlus Data premiery: Kategoria gry:cRPG Tryb:single player Wymagania wiekowe:brak ograniczeń Deep Labyrinth studia Atlus to tytuł z gatunku RPG, będący NDS ową wersją gry, wydanej wcześniej na telefony komórkowe. Sposób rozgrywki przypomina początki komputerowych RPG ów: poczynania głównego bohatera oglądamy z perspektywy pierwszej osoby, a większość rozgrywki spędzimy na pokonywaniu podziemnych labiryntów. Wcielamy się w postać nastoletniego Shawna. Do gry włączamy się w momencie, w którym chłopiec podróżuje samochodem wraz ze swymi rodzicami i ukochanym psem. W pewnym momencie pęka opona i rodzina zmuszona jest opuścić pojazd. Po chwili pupil Shawna, ujadając, biegnie w stronę ponurego domu, stojącego na pobliskim wzgórzu. Opiekunowie chłopca ruszają za nim w pogoń. Mija minuta za minutą, a po psie i rodzicach ani śladu. Zniecierpliwiony nastolatek postanawia ruszyć ich śladem. Ku swemu zdziwieniu nie udaje mu się odnaleźć nikogo, postanawia więc wejść do mrocznego budynku. Spotyka go jednak niemiła niespodzianka, gdyż dom okazuje się być portalem do innego świata. Od tej chwili akcja toczy się w krainie nazywanej Vimana - przedziwnej rzeczywistości, do której trafiają ludzkie wspomnienia i emocje po to, by ulec likwidacji. Świat ten zamieszkany jest przez dziwaczne stwory w rodzaju mówiących myszy czy człekopodobnych istot z głową słonia. Jedna z takich postaci ostrzega Shawna, że nie jest to miejsce, w którym ludzie są mile widziani i wkrótce pojawią się straże by go pojmać. Chłopiec nie może sobie na to pozwolić - musi przecież odnaleźć rodziców i psa. Wykonanie misji wiąże się z pokonaniem niemałej ilości lochów labiryntów. Podczas wędrówki toczymy masę pojedynków ze wszelakiej maści potworami, okraszonych od czasu do czasu walką z bossami. Bitwy toczymy używając zarówno broni białej, jak i czarów. Integralną częścią rozgrywki jest rozwiązywanie przeróżnych łamigłówek. Twórcom udało się stworzyć ciekawy system rzucania zaklęć, którego elementy wykorzystujemy przy rozwiązywaniu napotykanych zagadek. Mamy również do czynienia z łatwym do opanowania sposobem sterowania: postacią kierujemy, używając przycisków kierunkowych, a do pozostałych czynności wykorzystujemy stylusa i ekran dotykowy. Nad scenariuszem Deep Labyrinth pracował Masato Katou człowiek, mający na dorobku takie tytuły jak Chrono Trigger i Final Fantasy XI . Z kolei za stronę muzyczną odpowiada Yasunori Mitsuda, który tworzył ścieżkę dźwiękową do Chrono Cross i Xenosagi . |
| Katalog gier gryland.com |